Среда
08.04.2026
18:12
Форма входа
Категории раздела
Мои статьи [16]
ЧАТ
ГОЛОСУЙ!!!
ПОДДЕРЖИ НАШ СЕРВЕР!!!
Наш опрос
Чего вам не хватает в клане?
Всего ответов: 0
Друзья сайта
  • Сервер Gracia Epilogue Deiceland
  • PvP cервер Gracia Plus Deiceland
  • Широкая база знаний
  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    H3 class=logo> 

    Сервер Gracia Epilogue Deiceland 

    Каталог статей

    Главная » Статьи

    Всего материалов в каталоге: 16
    Показано материалов: 1-10
    Страницы: 1 2 »

    Harbor Area - Hellbound Stage 1

    Остров Хеллбаунд по техническим причинам считаетcя огромным многозонным данженом, где каждая зона открывается одна за одной в зависимости от того, сколько очков доверия накопили игроки сервера. Каждый игрок находясь на Хеллбаунде вносит свой вклад в открытие каждой зоны. 
    1 Cтадия Хеллбаунда стартует в тот момент когда первый игрок сервера сделал квест 78 уровня Path to Hellbound(берется у нпц Casian в wastelend) и появился на территории Хеллбаунда. Тот, кто хочет получить награду за доступ в Хеллбаунд может сделать квесты на Бейлора на ИоПе. Место куда переносит Варпгейт из Хайне или Вастелендс называется Harbor Area на северном берегу острова Хеллбаунд.

    Мои статьи | Просмотров: 1162 | Добавил: EnKoR | Дата: 28.10.2009 | Комментарии (0)

    Камни выбиваются в хай лвл локациях, вставляются камни только в S/S80 грейд, 
    есть шанс того что камень не вставится, чтобы поставить надо 2 раза кликнуть по камню 
    и выбрать в окошке армор/вепон в который собираешься вставлять, 
    для вставки в оружие нужно 27 удачных камней, для брони 10 камней, 
    27 камней в оружии дают 150 атрибута
    Мои статьи | Просмотров: 1304 | Добавил: EnKoR | Дата: 28.10.2009 | Комментарии (0)

    Для тех, кто только начал играть - будте осторожны, желающих наживиться на вас великое множество. Будте бдительны.
    Мои статьи | Просмотров: 1827 | Добавил: York | Дата: 14.10.2009 | Комментарии (0)

    Полезные советы НОВИЧКАМ

    Мои статьи | Просмотров: 6328 | Добавил: York | Дата: 14.10.2009 | Комментарии (5)

    История мира Lineage (часть 1)

    История мира Lineage (часть 2)


    Мои статьи | Просмотров: 638 | Добавил: York | Дата: 14.10.2009 | Комментарии (0)

    1)Квест на куски и рецепты А-grade робы Квест на получение кусков для А грейд
    2)Квест на получение рецептов для А грейд роб:
    Мои статьи | Просмотров: 847 | Добавил: York | Дата: 14.10.2009 | Комментарии (0)

    Боевые трансформации и их описание
    Мои статьи | Просмотров: 651 | Добавил: EnKoR | Дата: 12.10.2009 | Комментарии (1)

    Самое главное в бою в группе - это чёткое выполнение своей роли каждым членом группы и правильное взаимодействие с остальными членами группы.
    Мои статьи | Просмотров: 646 | Добавил: York | Дата: 06.10.2009 | Комментарии (0)

    Теория пати кача Роли в группе.
    Мои статьи | Просмотров: 741 | Добавил: York | Дата: 06.10.2009 | Комментарии (1)

    Ну не в пвп сила танка!!!!!!!!
    Зачем обсуждать заведомо непрофильную сторону!
    ИМХО это все равно, что обсуждать "может ли паладин быть единственным доктором в рейде на рейд босса."
    Человеку, который жаждет убер пвп класса надо изначально выбирать другого перса.

    Я глад, одетый в хеви, но танком я от этого не становлюсь
    Собирается на пример пати пп+ше+глад. Мобы *2 *3 *4 белые и желтые. Пробуем - вроде ничего, тока сидеть все равно надо, как следствие медленный кач ((((
    Прошелся по френдлисту, написал знакомым танкам, ктонить пришел - ВСЕ. СУПЕР. Пати кач нонстоп. Приблизительно такой сценарий происходит часто.

    Танк - основа пати, кто бы что не говорил. Только танк выдержит на себе мобов, только танк обеспечит сохранность мр для супортов, только в присутствии танка безопасно могут делать БТМ маги, добавляя себе мр - как следствие дамаг наносимый всей пати.

    А кто из боевых магов, эдаких мегадамагеров задумывался каково это, стоять под напором мобов, смотреть на то, как уменьшается НР и думать успеют ли отхилить?, не тупанет ли бишоп (пп, ше, ее, неважно какой доктор), который решил что он, приобретя дуалы, стал отличным дд и лечить теперь не его роль.
    Задумывались ли вы лучники о тех местах где невозможно кайтить, о том как интересно умирать танку давая вам возможность стрелять с расстояния

    В смерти пати виноват почти всегда танк, это правда. Танк НЕ ИМЕЕТ ПРАВА убежать от мобов, он стоит до последнего, он ДОЛЖЕН выстоять или лечь, это тоже правда. Тяжело - наверно да по своему. Ответственность не только за себя - да это тоже так.
    Но ведь в этом и есть весь фан профы!!!!!!
    При походе на рейда саторпы судорожно долбят лечение, дамагеры наносят максимум ущерба, и все будет ок, ЕСЛИ ВЫЖИВЕТ ТАНК, без него будет просто много крика "рес ктонить плс"
    Криворукий боевой маг - умрет от своей криворукости;
    На криворукого доктора - будут ругаться сопартийцы, но пати выживет
    Криворукий танк - провал всей пати.

    Танк ведет пати, танк отвечает за пати, танк управляет пати.
    Удачи вам, закованные в хеви, надежной констпати  крепкого хейта и класного дропа.

     P.S.

     Когда констпати решит все свои внутренние проблеммы на каче и будет единое целое тода это пати будет лучшее в PVP сражениях !!! И будет стоять когда вокруг будут валяться тррупы и сможет выстоять против 5кратного преймущества криворуких и неорганизованных.  

    Мои статьи | Просмотров: 703 | Добавил: York | Дата: 06.10.2009 | Комментарии (1)

    1-10 11-16